Blog wpisy
PODRÓŻ STAMBUŁ 26.04
PODRÓŻ GRECJA STAMBUŁ 25.04
PODRÓŻ GRECJA SALONIKI 24.04
PODRÓŻ GRECJA KAWALA 23.04
PODRÓŻ GRECJA KAWALA 22.04
PODRÓŻ GRECJA ATENY 21.04
PODRÓŻ GRECJA ATENY 20.04
PROM ATENY PIREUS 19.04
PODRÓŻ GRECJA HERAKLION 18.04.2026
PODRÓŻ GRECJA TURCJA BUŁGARIA (KRETA CHANIA 17.04.2026)
WSTĘP DO PODRÓŻY GRECJA TURCJA BUŁGARIA
ORZEŁ1


ORZEŁ 4

ORZEŁ PIASTOWSKI PRZEMYSŁAWA II



MIESZKO I KRÓL POLSKI

BOLESŁAW CHROBRY KRÓL POLSKI

KAZIMIERZ ODNOWICIEL

BOLESŁAW KRZYWOUSTY KRÓL POLSKI

WŁADYSŁAW ŁOKIETEK KRÓL POLSKI

KAZIMIERZ WIELKI KRÓL POLSKI

WŁADYSŁAW JAGIEŁŁO KRÓL POLSKI

KAZIMIERZ JAGIELLOŃCZYK KRÓL POLSKI

ZYGMUNT AUGUST KRÓL POLSKI

JAN III SOBIESKI KRÓL POLSKI

STEFAN BATORY KROL POLSKI

ZYGMUNT III WAZA KROL POLSKI

AUGUST II MOCNY KRÓL POLSKI

STANISŁAW AUGUST PONIATOWSKI KRÓL POLSKI

WAWEL ZAMEK KROLEWSKI

ZAMEK KRÓLEWSKI W WARSZAWIE

CZĘSTOCHOWA KATEDRA JASNOGÓRSKA

GRA KARCIANA PECHOWA KROWA STRATEGICZNA TOWARZYSKA
dodaj do przechowalni
Opis
GRA KARCIANA PECHOWA KROWA STRATEGICZNA TOWARZYSKA
Owce, świnie, konie i krowy uciekły z zagród! Przy ich rozdzielaniu spróbuj pozbyć się najbardziej upartych zwierząt – po prostu podrzuć je innym. Osiągniesz cel, zagrywając odpowiednio karty z ręki i zmuszając współgraczy do wzięcia kart przynoszących ujemne punkty.
Ekspresowa wersja zasad:
1. Każdy z graczy na początku rundy otrzymuje 9 kart
2. W swojej rundzie gracz może: zagrać 1 kartę i wprowadzić efekt zwierzęcia na karcie lub zagrać parę zwierząt, wprowadzając do gry kartę punktów ujemnych tego zwierzęcia
3. Zadaniem gracza jest pozbycie się jak najszybciej wszystkich kart z ręki, przy okazji przekazując przeciwnikom jak najwięcej ujemnych punktów
4. Gracz, który na koniec rundy został z największą liczbą kart na ręce – otrzymuje minusowe punkty
5. Kto na koniec trzeciej rundy ma najmniej minusowych punktów – wygrywa
Zawartość opakowania:
• 99 kart,
• instrukcja.

