K S I Ą Ż K I
Bestsellery
AAA
79,99 zł
59,99 zł
59,99 zł
59,99 zł
119,99 zł
199,99 zł
49,99 zł
99,99 zł
ORZEŁ1


ORZEŁ 4

ORZEŁ PIASTOWSKI PRZEMYSŁAWA II



MIESZKO I KRÓL POLSKI

BOLESŁAW CHROBRY KRÓL POLSKI

KAZIMIERZ ODNOWICIEL

BOLESŁAW KRZYWOUSTY KRÓL POLSKI

WŁADYSŁAW ŁOKIETEK KRÓL POLSKI

KAZIMIERZ WIELKI KRÓL POLSKI

WŁADYSŁAW JAGIEŁŁO KRÓL POLSKI

KAZIMIERZ JAGIELLOŃCZYK KRÓL POLSKI

ZYGMUNT AUGUST KRÓL POLSKI

JAN III SOBIESKI KRÓL POLSKI

STEFAN BATORY KROL POLSKI

ZYGMUNT III WAZA KROL POLSKI

AUGUST II MOCNY KRÓL POLSKI

STANISŁAW AUGUST PONIATOWSKI KRÓL POLSKI

WAWEL ZAMEK KROLEWSKI

ZAMEK KRÓLEWSKI W WARSZAWIE

CZĘSTOCHOWA KATEDRA JASNOGÓRSKA

LEGO NEXO KNIGHTS X 14 MOSSTROKSA POTWORÓW FIGURKI NAKLEJKI
dodaj do przechowalni
Opis
LEGO NEXO KNIGHTS X 14
SUPER ZESTAW
1.KSIĘGA POTWORÓW
Ta absolutnie niepowtarzalna księga to jednocześnie jeden z głównych bohaterów najnowszej serii Lego® Nexo Knights™. Jest strasznie złośliwym przewodnikiem po świecie Knightonu, w którym cyfrowa magia przeplata się z futurystyczną wizją średniowiecznej krainy. Księga, która napisała samą siebie, z (wielką) dozą uszczypliwości i humoru opisuje swoją historię, ulubione potwory i znienawidzone królestwo Knightonu i jego mieszkańców. Lektura obowiązkowa, nie tylko dla fanów rycerzy Nexo Knights!
2.KSIĘGA MONSTROKSA
"Witaj, to znowu ja. Wróciłem i jestem… jakby to ująć? Odmieniony. Zdradzę ci sekret. Ja, Monstrox, Arcypotężny Czarnoksiężnik Zła, mogę przybrać różne formy. Tym razem jestem złowieszczą, burzową chmurą. Może i nie największą, ale mam w sobie zło i misterny plan…" "Księga Monstroksa" odsłania kulisy niemal doskonałej strategii, dzięki której w Knighton ma zapanować zło. Fani Lego® Nexo Knights™ odkryją wiele sekretów potworów, jak i tajemnice nieustraszonych bohaterów Nexo Knights oraz poznają nowe moce. A wszystko to zaprezentuje sam Monstrox – we właściwy sobie ironiczny, ale i pełen humoru sposób.
3.WIECZNI BOHATEROWIE
Lego® Nexo Knights™. Wieczni bohaterowie. Książki są fajne, no chyba że mówimy o Księdze potworów, która przywołała straszne potwory plądrujące królestwo Knighton. Teraz tylko bohaterowie Nexo Knights mogą je powstrzymać… Witaj w Knighton! Przed Tobą fascynująca przygoda w futurystycznym świecie u boku dziarskich rycerzy, którzy w walce wykorzystują nie tylko męstwo, ale też potężny arsenał cyfrowej magii. Poznaj straszliwie złośliwą Księgę potworów i przekonaj się, czy drużyna Nexo Knights™ złożona z Claya, Axla, Lance’a i Aarona i dzielnej Macy zdoła pokonać najeźdźców, a przede wszystkim czy uda im się wyjechać… na zasłużone wakacje!
4.OBROŃCY KRÓLESTWA
Clay, Macy, Lance, Axl i Aaron kończą naukę w Akademii Królewskiej. Po latach treningu są gotowi, żeby stanąć do walki w obronie Knighton. Nie wiedzą jednak, że nastąpi to wcześniej, niż się spodziewają. Królewski błazen, Jestro, ma dosyć tego, że wszyscy się śmieją z niego zamiast z jego żartów – łączy więc siły z Księgą Potworów i zaczyna czynić zło. Szybko się okazuje, że niszczenie wiosek z pomocą potworów wychodzi mu o wiele lepiej, niż opowiadanie nieśmiesznych dowcipów! Nowo zaprzysiężeni rycerze stają przed prawdziwym wyzwaniem. Czy zdołają pokonać złoczyńców i obronić swoją krainę?
5.HORDA POTWORÓW
Gdy królestwo jest w potrzebie, do akcji wkraczają bohaterowie LEGO® NEXO KNIGHTS™. W walce używają cyfrowej magii, a zmierzyć się muszą z… podstępnym Jestro i złośliwą Księgą Potworów. Jak sobie radzą? Czy chętnie wykonują swoje obowiązki? I czy ich trud zostanie nagrodzony? Przygotuj się na pełne humoru historie i prawdziwą przygodę!
6.ZAKAZANE MOCE
Życie nie oszczędzało Fletchera Bowmana. Chłopak jest sierotą z prowincji i właśnie dotarł do prestiżowej Akademii Królewskiej, choć nie ma zielonego pojęcia o tym, jak być rycerzem. Na szczęście poznaje energiczną Izzy Richmond, z którą szybko się zaprzyjaźnia. Wbrew zasadom oboje opuszczają teren Akademii i przez przypadek budzą ze snu zło, które zagraża Knighton. Czy uda im się ocalić królestwo? Czy unikną gniewu dyrektora Bricklanda?
7.MOC NEXO RZĄDZI
-OPOWIADANIE
-KOMIKS
-ZADANIA -EKSKLUZYWNA MINIFIGURKA GIERMKOBOT ARONA
8.POTWORNA POTYCZKA
-OPOWIADANIA
-KOMIKSY
-ZADANIA
-MINIGARGULEC-MINIFIGURKA DO ZŁOŻENIA
9.CYFROWE STARCIE
-OPOWIADANIE
-KOMIKSY
-ZADANIA
-CLAY-MINIFIGURKA DO ZŁOŻENIA
10.ATAK KAMIENNYCH POTWORÓW
-OPOWIADANIE
-KOMIKSY
-ZADANIA
-LANCE -MINIFIGURKA DO ZŁOZENIA
11.500 NAKLEJEK
12.ZADANIE NAKLEJANIE
-250 NAKLEJEK WIELOKROTNEGO UŻYTKU
13.GOTOWI DO WALKI
-KOMIKSY
-NAKLEJKI
-ZADANIA
-PLAKATY
14.MISJA LABIRYNT
Produkty powiązane
AMELIA I KUBA NOWA SZKOLA NOWA
Jedenastolatkowie Amelia i Kuba oraz ich rodzeństwo – superinteligentny dziesięcioletni Albert i zwariowana sześciolatka Mi – idą do nowej szkoły. Jak się odnajdą w nowym miejscu wśród nieznanych rówieśników? „Nowa szkoła” opowiada o ważnych sprawach małych ludzi w sposób zabawny i wciągający. Powieść dla dzieci od lat siedmiu do dwunastu, ale i starsi czytelnicy znajdą w niej coś dla siebie.
AMELIA I KUBA TAJEMNICA DĘBOWEJ KORONY RAFAŁ KOSIK
AMELIA I KUBA TAJEMNICA DĘBOWEJ KORONY RAFAŁ KOSIK
BAŚNIE I LEGENDY POLSKIE DOROTA SKWARK NOWA
Baśnie i legendy polskie“ to zbiór barwnych opowieści, które kiedyś przykazywano ustnie z pokolenia na pokolenie. Wszystkie pełne są wątków zarówno baśniowych, jak i historycznych. Przenoszą Czytelnika w czasy przodków, zapoznają z ówczesnym życiem oraz elementami polskiej kultury, charakterystycznymi dla opisanych regionów. Ta bogato ilustrowana publikacja może być doskonałym prezentem dla młodszych i starszych Czytelników.
CIOTKA ZGRYZOTKA JEŻYCJADA 22 MAŁGORZATA MUSIEROWICZ NOWA
CIOTKA ZGRYZOTKA JEŻYCJADA 22 MAŁGORZATA MUSIEROWICZ NOWA KSIĄŻKA W PRZEDSPRZZEDAŻY DOSTEPNA OD 14.03.2018
Dwa serca anioła
DWOJE LUDZI IWONA CHMIELEWSKA
Dziwny przypadek papierowego yody

